среда, мая 24, 2006

Американские CAD стандарты

Приветствую!
Только что увидел страничку с американскими военными CAD стандартами. Мне они интересны как модель того что надо сделать и у нас. Может кто-то возмется за это дело?
Рядом с этой находится страничка содержащая ссылки на библиотеки символов. Они все в формате DWG и могут быть полезны для создания собственных библиотек.

среда, мая 17, 2006

Рендер в Revit - Анкета

Приветствую!
Недавно появилась анкета про рендеринг в Revit (на английском). Если хотите высказать свое мнение, идите туда.

Новый билд Revit Structure 3.0

Приветствую!
Появился новый билд Revit Structure 3.0: Build Number: 20060511_2300.

четверг, мая 04, 2006

Покупка нового компьютера для проектирования в Revit (свободный перевод)


Процессор:


Revit будет хорошо себя чувствовать с лучшим процессором которого можете себе позволить. Многие могут купить 3.4 GHz Pentium 4 и даже быстрее, но надо иметь в виду что прийдется деньги распределять и на другие ресурсы компьютера.

Revit (надеемся пока) не может использовать ресурс двух процессоров но Accurender может. Так что если планируете делать много рендера, то имеет смысла думать о двухпроцессорных либо двухядерных системах. Но при моделировании и рисовании от них улучшений не будет.

Объем L2 кеша зависит от вашего бюджета. Pentium 4 поставляется с 1МБ и 2МБ кеша; 2МБ варианты дадут вам несколько процентов улучшения работ относительно 1МБ кеша.

Процессоры Athlon по данным пользователей работают хорошо с Revit.

Постарайтесь избежать покупки дешевых процессоров которые имеют кеш поменьше либо вообще не имеют (как на пр. Celeron и Sempron).

Новые Centrino платформы (процессор Pentium-M) для ноутбуков работают с Revit также хорошо как и настольные. Чтобы понять реальную мощность-частоту Pentium-M процессоров, надо их частоту умножить на 1.6 чтобы получить ее эквивалент у настольных систем.

Память:

Касательно памяти Revit очень прожорливый. Практический способ определить необходимое количество памяти для работы: вам будет нужно в 20 раз больше памяти чем размер файла проекта с которым работаете (относительно размера сжатого 8.1 центрального файла).

1 GB это минимум который надо иметь если работаете с любым объектом больше обыкновенного домика. 2 GB значительно лучше и является полезным максимумом с которым Windows 32 может стабильно работать. Операционная система Windows сможет увидеть и 3 GB но тогда рискуем стабильностью работы.

Спецификации памяти варируют, но быстрая, как на пр. 400 MHz двухканальная RAM является хорошим выбором.

Жесткий диск:

Этот компонент меньше критический потому что (если иметь достаточно памяти, прим. перев.) он используется только при начальной загрузке файла проекта в память (понятно что скорость дисков играет роль и при сохранении файла, прим. перев.). Да, можете купить SCSI либо SATA диски для вашей рабочей станции но дисковая подсистема не является узким горлом для ежедневной работы с Revit. Диски объемом 60 GB являются относительно маленькими но этого хватит на работу.

Если уже решили не экономить деньги, то можно купить
физически второй жесткий диск для размещения на нем Windows файла закачки (виртуальной памяти, прим. перев.). В этом заложенная следующая идея: доступ к данным (файл проекта) и к временному файлу может происходить одновременно. Рекомендуется иметь рамеры минимальной и максимальной виртуальной памяти одинаковыми между собой (так Windows не будет менять их размеры в течении работы) и по размеру в два раза больше реальной памяти (RAM).

Видео адаптер:

На рынке существует большое разнообразие производителей и моделей графических адаптеров. Но замечается одна закономерность: одни карты постоянно хорошие и в то же время другие постоянно плохие.

В диалоговом окне Options в Revit, на листе Graphics (Графика) находятся два квадратика для галочек. Первый является переключателем режима OpenGL ускорения а второй касается Overlay planes. Если ваш адаптер поддерживает OpenGL, лучшее исполнение в Revit будете иметь с включенным ускорением и выключенным Overlay planes (правда у меня карта GeForce 6600GT и оба квадратика включеные, поэтому надо в любом случае пробовать, прим. перев.).

Что покупать? Revit не имеет много пользы от хай-энд видео карт, все что ему нужно это солидная видео карта поддерживающая Revit-овское внедрение OpenGL.

Интегрированные видео адаптеры надо избежать так как они разделяют память с оперативной (RAM). Также Revit-у не нужно много видео памяти, он будет вполне прилично работать и с 32 MB видео памяти. Совместимые карты стоимостью 100-300$ должны удовлетворять, даже лучше чем на много дороже карты. Не выбрасывайте деньги на покупку хай-энд адаптера, лучше эти деньги потратить на память.

Новая PCI Express шина дает больше пропускной способности но не замечается прирост производительности Revit при их использовании (она пока больше применимая к компьютерным играм). Но покупать такие карты наверное стоит потому что дни AGP шины уже заканчивются. Пока значительно меньше PCI Express карт удовлетворяющих требования Revit чем AGP. Такая тенденция в будущем скорее всего поменяется.

Хорошо показались:
  • ATI FireGL V3100 (AGP либо PCI-E)
  • ATI Radeon, некоторые модели
  • ASUS адаптеры с nvidia процессорами (ASUS является хорошим брендом)
  • Aopen адаптеры с nvidia процессорами
  • Chaintech и Gainward nvidia GeForce карты
  • Dell видео карты использующие Dell драйверы
  • некоторые nvidia Quadro FX500 (AGP)/540 (PCI-E) производителей Leadtek, Elsa, PNY, использующие последние драйверы.
Плохо показались:
  • Gigabyte карты - все модели
  • MSI карты - большинство моделей, правда некоторые пользователи были в состоянии заставить их работать с Revit
  • 3D Labs Oxygen
  • старые (до-Radeon) ATI карты
Прочее:

Учитывая наличие на рынке видео карт множества моделей и производителей, при покупке спрашивайте сможете ли поменять карту если она не работает с Revit версией OpenGL.

Драйверы:

В целом, более новые драйверы лучше старых, но есть исключения при которых драйверы постарше работают лучше чем новые. Основное - надо знать точного производителя видео карты и использовать его драйверы.

Поддержка двух мониторов:

Revit не очень поддерживает работу с двумя мониторами но пользователи замечают что Revit 8.1 более дружественно относится к конфигурациям с двумя мониторами чем предыдущие версии.

Монитор:

Разрешение монитора должно быть как минимум 1152х864 - разрешения 1024х768 явно недостаточно.

Сервер и сетевая работа:

В больших проектах надо предусмотреть gigabit технологию для вашей сети - коммутаторы и сетевые карты на всех компьютерах. Сервер должен быть оборудован двумя сетевыми картами для улучшения пропускной способности. Диски сервера должны быть максимально быстрые для сохранения в центральный файл и его загрузку на рабочие места сети. Сервер должен иметь как можно больше памяти и, если финансы позволяют, предусмотреть мультипроцессорные конфигурации.

Недавно замечены некоторые проблемы с RAID-5 конфигурацией дисков серверов, вынуждающие повторное сохранение в центральный файл. Рекомендуем использовать другие RAID конфигурации.

64-разрядный Windows:

Основное премущество такой ОС это возможность использовать в работе больше RAM чем в 32-разрядных ОС но это не будет необходимо кроме для самых больших проектов. Сам Revit является 32-разрядной программой и Win64 никак не улучшит его работу.

Покупка нового компьютера для проектирования в Revit

Приветствую!
Собрались покупать новый компьютер для проектирования в Revit? Прежде чем отдали деньги, прочитайте мнение опытных Revit пользователей (на английском, для свободного доступа всем ресурсам AUGI надо бесплатно зарегистрироваться).
Для тех которые не дружат с английским, в недалеком будущем (надеюсь сегодня до конца дня) сделаю перевод.

Новые билды Revit Building 9 и Revit Structure 3

Приветствую!
Появились новые билды Revit Building и Revit Structure!
Ссылками с лева можно отправиться на их странички загрузки.
На этих страничках написанно что данный билд должен решить проблемы связанные с совместной работой Revit Building 9 и Revit Structure 3 (конкретно замедление работы Revit при использовании ссылок).
Revit Systems пока молчит.

вторник, мая 02, 2006

Автоматическая вставка витража в стену

Приветствую!
Часто в работе удивляемся простым либо забытым вещам. Вот одна из таких забытых.
Стандартный поступок при вставке витража в существующую стену подразумевает создание витража на месте где уже стоит стена. Потом применяется иструмент Cut Geometry (Вырезание геометрии) чтобы данный витраж встроить.
На самом деле мы забываем одно из свойств типа (Type Properties) под названием Automatically Embed (Автоматическое внедрение):

По умолчанию данное поведение витражей (навесных стен-curtain walls) выключенно. Если поставим галочку, то выполнять операцию вырезания геометрии (Cut Geometry) не будет необходимо так как витраж автоматически будет встраиваться.